AutoCAD Structural Detailing Stal
Integration with other Autodesk programs (steel)
I. Jak wykorzystać rysunek rzutu płyty z pliku CAD
Jeśli dysponujemy klasycznym rysunkiem rzutu kondygnacji CAD (np. w pliku .dwg), to możemy go użyć do utworzenia modelu w programie ROBOT Millennium. Cały proces możemy podzielić na dwa etapy:
a) przygotowanie rysunku
W pierwszej kolejności kasujemy z pliku wszystkie nieprzydatne rzuty, przekroje, tabelki itp., zostawiając jedynie rzut z obrysem interesującej nas płyty.
Kolejnym krokiem jest usunięcie wszystkich zbędnych elementów rzutu, które nie są nam potrzebne podczas tworzenia modelu obliczeniowego; czyli opisów, symboli architektonicznych, linii wymiarowych itp. Zostawiamy jedynie obrys zewnętrzny płyt, obrysy otworów, słupy, ściany, oraz ewentualnie inne punkty charakterystyczne, które mogły by się przydać podczas tworzenia modelu. W przypadku ścian najbardziej interesują nas ich osie (w tym miejscu znajdować się będzie podpora liniowa), dlatego jeśli nie ma ich na rzucie, najlepiej jest je na tym etapie dorysować. Podobnie w przypadku słupów – niekiedy warto dorysować i zostawić np. tylko przekątną podpory, aby po wczytaniu rzutu do programu ROBOT Millennium, można było szybko wstawić węzeł w miejscu środka słupa. Jeśli poszczególne elementy rzutu znajdują się na odpowiednich warstwach, etap ten można bardzo szybko wykonać poprzez wyłączenia zbędnych warstw.
Kolejną czynnością jest rozbicie rysunku rzutu. W efekcie powinniśmy dysponować rysunkiem składającym się z podstawowych obiektów graficznych typu linia, polilinia itp. Ostatnim etapem jest zapisanie pliku CAD najlepiej w formacie DXF.
Ważne jest również to, abyśmy znali jednostkę, w jakiej wprowadzony został rysunek rzutu. Chodzi o to, aby wiedzieć, czy będziemy musieli w późniejszym etapie przeskalować rysunek. Jeśli na przykład rzut narysowany był w centymetrach, wówczas podczas wczytywania go do programu ROBOT Millennium, należy przeskalować go do metrów.
b) wczytanie rysunku
Po tym pojawia się okno Parametry wczytywania pliku DXF. Należy w nim odznaczyć Rozbicie obiektów na elementy skończone, po czym również odznaczyć Zamiana obiektów liniowych (linie, poliginie, łuki) na pręty. Pozostałe parametry pozostawiamy bez zmian i zatwierdzamy klikając w OK.

Pojawi się teraz kolejne okno: Wstawianie konstrukcji. Możemy za jego pomocą:
a) określić punkt wstawienia – najczęściej pozostawiamy domyślny punkt 0;0;0 (w razie potrzeby można później przesunąć płytę przy pomocy standardowego polecenia do translacji)
b) zdefiniować współczynnik skali – np., jeśli rzut CAD był narysowany w metrach, to współczynnik pozostawiamy równy 1, jeśli rzut CAD był w milimetrach, to współczynnik powinien wynosić 0,001
Przed ostatecznym wstawieniem rysunku możemy podejrzeć rzut płyty, jak również wpływ powyższych opcji poprzez kliknięcie w Zastosuj. Widoczny jest wówczas podgląd rzutu płyty. Jeśli nie widać płyty, to należy pomniejszyć widok (Ctrl+Alt+D), lub ustawić widok 3D (Ctrl+Alt+0). Kliknięcie w OK ostatecznie zatwierdza zmiany i od tej chwili możemy się cieszyć w programie ROBOT Millennium rzutem płyty z pliku CAD.

Powyższy mechanizm można zastosować również podczas importu płaskiego lub przestrzennego modelu prętowego z pliku CAD. Przykładowo, jeśli dysponujemy rysunkiem modelu hali stalowej 3D, w którym pręty pokazane są jako ich osie, to po wczytaniu do programu Robot Millennium zostaną one zamienione na prętowe elementy skończone.
II. Jak zmienić średnicę zbiornika cylindrycznego
Otwieramy zatem zadanie z modelem zbiornika, selekcjonujemy całą konstrukcję, po czym wywołujemy okno do transformacji układu współrzędnych (menu górne Edycja\Edytuj\Transformacja układu współrzędnych).
W tak otwartym oknie na początek odznaczamy opcję Układy ortogonalne bez skalowania. Potem klikamy w przycisk Parametry, a następnie w tak wywołanym okienku zmieniamy Tryb edycji z Kopiowanie na Przesuwanie i zamykamy to okienko poprzez OK.
Teraz przechodzimy do ustalania położenia wyjściowego i docelowego układu współrzędnych. Zakładając, iż środek dna zbiornika (środek symetrii) ma współrzędne (0;0;0), właśnie ten punkt będzie początkiem wyjściowego układu współrzędnych. Definiując w sposób pełny wyjściowy układ współrzędnych wpisujemy kolejno:
Początek (P0): 0;0;0Oś x (PX): 1;0;0Oś y (PY): 0;1;0Oś z (PZ): 0;0;1
Początek (P0): 0;0;0Oś x (PX): 1.2;0;0Oś y (PY): 0;1.2;0Oś z (PZ): 0;0;1

Zauważmy, iż wartość długości wektora w kierunku osi x i y w docelowym układzie współrzędnych (1.2) jest większa o 20% od długości wektora w układzie wyjściowym (1). Oznacza to, iż właśnie o 20% zostanie zwiększona średnica dna zbiornika. Długość wektora w kierunku osi z nie zmieniła się, toteż wysokość zbiornika pozostanie bez zmian.
Po wpisaniu powyższych wartości i zatwierdzeniu poprzez przycisk Wykonaj, zobaczyć można zmodyfikowany kształt zbiornika. Choć transformacja układu współrzędnych została w tym przykładzie wykorzystana do skalowania modelu w jednej płaszczyźnie, to polecenie to może być wykorzystanie przy wielu różnych sytuacjach, w których potrzebujemy w odpowiedni sposób zdeformować model (bądź jego fragment). Zapraszam do eksperymentowania z tą bardzo ciekawą opcją.
III. Schody spiralne – czyli edycja złożona
Postawmy sobie zadanie utworzenia modelu obliczeniowego schodów spiralnych, w którym kolejne stopnie zostaną zamodelowane jako pręty wspornikowo zamocowane do słupa.
W tym celu w module Rama przestrzenna zaczynamy od wrysowania słupa – w naszym przykładzie niech będzie to słup o wysokości 3 m. Następnie wprowadzamy pręt poziomy, połączony z jednej strony ze słupem, np. o długości 1 m. No i teraz rodzi się pytanie – jak szybko skopiować ten pręt do góry, a jednocześnie obrócić o odpowiedni kąt. Rozwiązaniem jest Edycja złożona (menu górne Edycja\Edycja złożona).
Następnie w polu Rotacja wpisujemy współrzędne początku i końca osi obrotu – w naszym przykładzie będą to współrzędne początku i końca słupa. Czyli Początek osi: (0;0;0), Koniec osi: (0;0;3).
Na koniec klikamy w przycisk Parametry i upewniamy się, że Tryb edycji ustawiony mamy na Kopiowanie, a Kolejność operacji na Translacja Rotacja. W razie potrzeby zmieniamy te ustawienia na powyższe.

Oczywiście ta operacja może zostać wykorzystania do utworzenia innych podobnych obiektów, np. schodów spiralnych, w których stopnie wykonane są z paneli.
Jeśli tworzymy model przestrzenny płytowo słupowy, zazwyczaj rozpoczynamy od narysowania płyty, by w kolejnym kroku wstawić słupy. Jednak rysowanie słupów w przestrzeni, choć nie jest to czynność szczególnie trudna, może być dość pracochłonna. Dlatego niekiedy warto skorzystać z bardzo prostej, a jednocześnie szybkiej metody – tworzenia prętów przez kopiowanie węzłów z ciągnięciem.
Zakładam, że mamy już narysowaną płytę i wiemy gdzie będą znajdować się słupy. Pierwszą czynnością jest wstawienie węzłów we wszystkich miejscach na powierzchni płyty, w których znajdować się będą słupy. Jako że robimy to na rzucie płaskim, zazwyczaj wykonujemy to bardzo szybko.
Do następnej czynności będziemy potrzebowali mieć wyselekcjonowane wstawione poprzednio węzły. Możemy w tym celu użyć selekcji graficznej, lub np. z rozwijalnego pola selekcji węzłów (znajduje się na górnym pasku ikon – tuż pod ikoną do zapisywania pliku) wybrać Węzły - wszystkie.

Ostatnią czynnością jest odpowiednie przypisanie przekrojów dla słupów, (jeśli automatycznie wygenerowane słupy są z innego profilu niż potrzebujemy).